Crea i tuoi giochi preferiti grazie a Dev Tyconn su iPhone

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Categorie di sviluppo Tyconn

Man mano che avanzi nel gioco e se le tue entrate vanno bene, puoi cambiare ufficio. Una volta uscito dal garage puoi avere diversi dipendenti al tuo comando che possono indagare per te o generare rapporti sui tuoi videogiochi. Alla fine, questo cerca di simulare com'è guidare un team di sviluppo in una vera azienda di videogiochi, cosa che è stata realizzata abbastanza bene.



Ricevi le critiche nel migliore dei modi

Una volta sviluppato il tuo videogioco, viene rilasciato sul mercato in modo che le persone possano acquistarlo. Ma proprio come nella vita reale, le vendite dipendono fortemente dalle recensioni dei media esperti di giochi. In questo caso, quando lanci un nuovo videogioco, vedrai come ti danno voti diversi e se sei abbastanza fortunato da aver colpito la combinazione di genere e caratteristiche, avrai un voto molto buono. Questo si tradurrà in grandi vendite e quindi profitti e fan. Creerai intorno a te una community consolidata che in futuro è importante per poter avere vendite anche se le recensioni non sono troppo favorevoli.



Dev Tyconn



Nel caso in cui le riviste non vedano il potenziale del tuo gioco, rischi di non guadagnare abbastanza soldi per essere in grado di far andare avanti l'azienda. Questo può costringerti a chiedere crediti o a licenziare parte della tua squadra per rimanere in piedi.

Resisterai senza andare in bancarotta?

La sfida più grande di questo gioco sta senza dubbio nel non finire per rovinarti. Questo è qualcosa che può essere davvero facile ed è qui che risiede la difficoltà di Dev Tyconn che lo rende interessante. In ogni momento devi andare un passo oltre le riviste e disegnare la tua logica per determinare cosa si adatta bene a ciascuno dei generi. Per questo, puoi fare diversi rapporti una volta che i giochi sono stati avviati per trarre conclusioni, ma anche i giochi che hai giocato nel corso della tua vita avranno una grande influenza. Se padroneggi molti generi diversi e sei un fan che legge riviste e blog di videogiochi reali, conoscerai le basi di ciò che dovrebbe essere importante per i giochi di avventura, i giochi di paura, i giochi di simulazione... Questo è dove uno dei grandi trucchi per avere un gioco in Dev risiede Soddisfacente Tyconn.